Communication World Network News (CWW) מכיוון שחברות מקומיות וזרות כגון Meta, ByteDance וכו' פרסו את Metaverse, מוסדות מחקר מאמינים כי Metaverse יוביל את הדור הבא של אקולוגיה דיגיטלית, לא רק שיערער את חוויית המשתמש של חברתי אישית. רשתות, משחקים, סרטונים וכו', במקביל, זה גם יביא מודלים של חדשנות טכנולוגית חדשים לייצור, נדל"ן, רכב, קמעונאות וממשל. לכן, תחת הגל של "metaverse", פריסת המפעילים תשפיע ישירות על מרחב הפיתוח העסקי העתידי.
הגדרה ומאפיינים של "Metaverse"
כבר ב-1992 הופיע המונח "Metaverse" ברומן המדע הבדיוני "Avalanche" שכתב ניל סטפנסון, המתאר את העולם הווירטואלי המקביל בין העולם האמיתי לאינטרנט. אפשר לומר שזה "מטאוורס". מקור המונח "יקום". עם התקדמות מתמשכת של המדע והטכנולוגיה בחברה האנושית, המטא-וורס צץ בהדרגה והפך לדור הבא של גלי הרשת. לכן, ניתן להבין את Metaverse כמונעת על ידי חדשנות טכנולוגית, המשלבת VR, AR, MR, 5G, AI, מחשוב ענן, מחשוב קצה, תאומים דיגיטליים, תוכן, שבבים, ביג דאטה, בלוקצ'יין ואלמנטים טכנולוגיים מובילים נוספים. העולם האינטליגנטי של "אינטגרציה וירטואלית ואמיתית, אינטגרציה דיגיטלית של אינטליגנציה ואינטראקציה ואינטגרציה" הוא מערכת אקולוגית כלכלית דיגיטלית חדשה לגמרי.
תכונות של "Metaverse"
האחד הוא אינטגרציה בין תחומים. Metaverse היא לא רק מיזוג של טכנולוגיות מובילות במספר תחומים כמו מציאות מדומה, מציאות רבודה, 5G, בלוקצ'יין, מחשוב ענן ותאומים דיגיטליים, אלא גם מיזוג של העולם הווירטואלי והדיגיטלי והעולם הפיזי. הטכנולוגיה יכולה לעשות וירטואליזציה של "אנשים דיגיטליים" לשידור חי.
השני הוא רב מימדי. Metaverse מסתמכת על טכנולוגיות מובילות כמו דיגיטל טווין כדי לממש את הקפיצה מדו מימד לתלת מימד ואפילו רב מימדי. ניתן לומר שזו הדמיה מלאה של העולם האמיתי, מחזון מישור מסורתי ועד חושים עשירים יותר, המביא למשתמשים חוויה דיגיטלית סוחפת. לדוגמה, באמצעות VR/AR, כפפות מישוש ובגדים שעשויים להופיע בעתיד, ואפילו מכשירים חיצוניים כמו ממשקי מוח-מחשב, המשתמשים יזכו לראייה תלת-ממדית, מגע, ריח, טעם ואפילו "חמישה חושים ושישה חושים " וחוויות אחרות, המאפשרות למשתמשים לחוות את העולם הווירטואלי לחוות את ההרגשה של קרוב לאין ערוך לעולם האמיתי.
השלישית היא דיגיטציה של תוכן. המטא-וורס הוא המיזוג של העולם הפיזי והעולם הווירטואלי. הוא גם מדגים את התוכן של העולם הפיזי, ומממש את הסימולציה והשחזור של הזמן הפיזי בעולם הווירטואלי באמצעות דיגיטציה. לדוגמה, מפעל חכם יכול להסתמך על טכנולוגיות כמו דיגיטל טווין ו-VR כדי לבצע דיגיטציה של כל תהליך הייצור ולהפוך אותו למפעל וירטואלי. המפעל הוירטואלי יכול לדמות במדויק את המצב של כל קו ייצור בזמן אמת, ולהגיע לייצור שקוף ומדויק.
רביעית, הערך של נכסים דיגיטליים. דיגיטציה של תוכן פירושה שהעולם הווירטואלי ייצר כמויות אדירות של נתונים, והערך של נתונים אלה יהפוך בהדרגה למפורש ויהיה מהוון. העולם האמיתי יממש בהדרגה את הדיגיטליזציה של נכסים. לדוגמה, ביטקוין הוא מטבע וירטואלי מבוסס בלוקצ'יין.

ניתוח שרשרת תעשיית "Metaverse".
כפי שמוצג באיור 1, ניתן לחלק את שרשרת תעשיית Metaverse לארבע שכבות, כלומר שכבת הטכנולוגיה, שכבת הרשת, שכבת המכשיר ושכבת היישום.
הראשון הוא השכבה הטכנית, שתומכת בעיקר בחברות קשורות המספקות את היכולות הטכניות הבסיסיות של המטא-וורס כמו תאומים דיגיטליים, בלוקצ'יין ובינה מלאכותית. יש בעיקר חברות בסין כמו Vision China, Huawei, iFLYTEK, ו-Arcsoft Technology.
השניה היא שכבת הרשת, המספקת בעיקר יכולות שידור רשת ברוחב פס גבוה, חביון נמוך, אבטחה גבוהה ושאר יכולות שידור רשת כדי להבטיח את תפיסת המשתמשים את חוויית המטא-וורס. נכון לעכשיו, יש בעיקר מפעילי טלקום כמו China Mobile, China Telecom ו-China Unicom.
השלישית היא שכבת הציוד, המספקת VR/AR, ציוד לביש חכם וציוד אחר הנדרש על ידי Metaverse. כיום יש בעיקר ספקי ציוד חכם כמו Xiaomi, Huawei, Goertek ו-Pico בסין.
הרביעית היא שכבת האפליקציות, המספקת בעיקר תוכן ואפליקציות metaverse ליחידים ולמשתמשים ממשלתיים וארגוניים, כמו שנדה, Tencent, NetEase ויצרניות משחקים בעלי אוריינטציה אישית אחרים, China Telecom, China Mobile וארגונים אחרים בעלי אוריינטציה ממשלתית שיכולים לספק ספקי פתרונות וירטואליים של סימולציה, וספקי רשויות דיגיטליות, Huawei, Ali ושאר ספקי ערים חכמות אחרות.
שלושה יתרונות של מפעילים הפורסים את "Metaverse"
ראשית, למפעילים יש יתרונות רשת. Metaverse דורש מהרשת את המאפיינים של חביון נמוך, יציבות גבוהה ואבטחה גבוהה. למפעיל יש כיסוי רחב של 4G/5G ורשתות נתונים ניידים ורשתות פס רחב אחרות, במיוחד רשתות 5G ו-Gigabit, במהירות גבוהה והשהייה נמוכה. תכונות כמו כיסוי רחב, אינטרנט של הכל ואבטחה גבוהה הניחו בסיס לרשת למפעילים לפרוס שירותי Metaverse לחיבור בין דומיינים ומכשירים.
שנית, המפעילים נהנים מיתרונות עסקיים וטכניים. עסקי Metaverse כרוכים בדרישות הטכניות של כל שרשרת התעשייה כגון "מכשיר-צינור-ענן-תוכן", והמפעילים כבר הפכו משירותי קול, תעבורה ושירותים אחרים לתוכן, מסוף, ענן, אינטרנט של הדברים ושירותים מלאים אחרים. , ובעלי נתונים גדולים, יתרונות טכנולוגיים מתקדמים ב-AI, Internet of Things, מחשוב ענן ותחומים נוספים. לדוגמה, מרכז המחקר והפיתוח של צ'יינה מובייל ב-Suzhou מעורב עמוקות בטכנולוגיית מחשוב ענן, ומניח בסיס טכני לאחסון הענן ומחשוב הקצה הנדרש לפיתוח ה- Metaverse. לחברת הטרמינלים יש את יכולות המחקר והפיתוח של VR, AR ומכשירים חכמים נוספים הנדרשים לפיתוח ה- Metaverse. לחברת Goo יש בסיס תוכן חזק כמו "וידאו, משחקים, אנימציה, מוזיקה, קריאה", וחברת האינטרנט של הדברים מספקת תמיכה טכנית לאינטרנט של הדברים לחיבור בין מכשירים. כמובן שגם הפריסה העסקית והתעשייתית של China Telecom ו-China Unicom דומות. לכן, ניתן לומר על מאמצי המפעיל ב- Metaverse "הכל מוכן", רק מחכה ל- Metaverse Dongfeng "לפוצץ" את "הרצון" של המתווה של המפעיל.
שלישית, למפעילים יש יתרונות משתמש. "התפעול הכלכלי של תעשיית התקשורת מינואר עד יולי 2022" שפרסם משרד התעשייה וטכנולוגיות המידע מראה כי נכון ליולי 2022, לשלושת המפעילים הגדולים יש 1.667 מיליארד משתמשים סלולריים, כולל 475 מיליון חיבורי מסוף נייד 5G ו-475 מיליון. משתמשי פס רחב. 566 מיליון, כולל 65.7 מיליון משתמשי פס רחב גיגה-ביט ו-368 מיליון משתמשי IPTV (Internet TV). ניתן לראות שלמפעילים יש בסיס משתמשים עצום, הכולל פרטים, משפחות, ארגונים ומשתמשים גלובליים אחרים, מה שמציב בסיס משתמש למפעילים לפרוס שירותי Metaverse.
הצעות לפריסת מפעילים "Metaverse"
הסתמכות על יתרונות רשת כדי להעצים חברות מתפתחות ב- Metaverse
Metaverse צריכה לפתוח את הקשר בין העולם הפיזי לעולם הוירטואלי הדיגיטלי. ללא חיבור יעיל ויכולות אחסון ועיבוד נתונים מאסיביות, העסק של Metaverse לא יוכל להתפתח, וזה גם יביא הזדמנויות עסקיות חדשות למפעילים.
המפעילים ממנפים את הרשת הבסיסית ואת היתרונות הטכנולוגיים שלהם, כגון רשת פרימיום 5G, רשת פס רחב של גיגה-ביט, קו פרטי ארגוני, IDC ומחשוב ענן כדי ליצור מערכת שירות משולבת של רשת מחשוב המשלבת ענן ורשת, כדי לספק "מחשוב" למעלה הזרם. וארגונים במורד הזרם של Metaverse. שירות Lizhuan Network plus Cloud Computing", כדי לענות על הצרכים של ארגוני Metaverse עבור "התערבות נקודתית, תזמון גמיש, בטיחות ויעילות, והצמדה מרובת תרחישים". מצד אחד, על פי חוצה אזור, חוצה- דרישות חיבור ברמה, חוצה מכשירים ותרחישים של Metaverse, בהסתמך על רוחב פס של 5G פלוס גיגה-ביט, היא מספקת רשתות חיבור במהירות גבוהה, זמן אחזור, מאובטח וכיסוי רחב עבור ארגוני רשת בתעשייה של Metaverse. מצד שני. , בהסתמך על מרכז הנתונים הארצי של המפעיל לבניית יכולות אחסון בענן ו-Big Data, מספקים לארגוני Metaverse שטח אחסון נתונים מאסיבי ויכולות עיבוד ביג דאטה בטוחות ויעילות. לדוגמה, בשילוב עם רשת תעשיית ה-VR וה-AR "וירטואלית-אמיתית" דרישות חיבור", הוא מספק רשתות חיבור ושירותי ענן במהירות גבוהה, עם אחזור נמוך וכיסוי רחב כדי לעזור לארגונים לפרוץ צווארי בקבוק רבים כמו אינטראקציה בין אדם למחשב. יון והחיבור החכם של הכל, ולשפר את יעילות השירות של שרשרת תעשיית ה-VR.
פרוס "5G פלוס Gigabit Broadband Plus Content Plus Equipment" כדי לטפח לעומק את הצרכים של המטאוורס האישי
ההערכה היא שהביקוש האישי ל-VR/AR יהיה "הגל הראשון" של מימוש מסחרי של Metaverse. עבור מפעילים, הכיסוי הרחב, המהירות הגבוהה והשהייה הנמוכה של רשתות 5G מספקים בסיס רשת לפיתוח שירותי VR/AR. לכן, VR/AR תהיה האפליקציה "הרוצחת" שהמפעילים מתמקדים בה בעידן "5G plus Metaverse" ויש לה פוטנציאל רווח עצום. עם זאת, מפעילים עדיין צריכים להשתמש ביתרונות שלהם. מכירת ציוד VR אינה ההכנסה העיקרית של תקשורת, ועליה לאמץ את צורת החבילה של "5G פלוס פס רחב של גיגה-ביט פלוס תוכן פלוס ציוד". מצד אחד, מינוף היתרונות של רשתות קיימות והפצת תוכן, התמקדות בצרכי משתמש בודדים (כגון משחקים), פריסת משחקי VR, ומתן למשתמשים "ציוד VR פלוס יישומי משחק", זה יהיה כיוון חדש עבור VR בידור. מצד שני, תוך מינוף היתרונות של פס רחב גיגה-ביט ובסיסי משתמש קיימים IPTV ו-OTT TV, נפרוס את "כלכלת הסלון", וניצור תרחישים כגון "שידור חי VR" ו"קו קולנוע ביתי VR" כדי לספק משתמשים עם חוויה סוחפת.
מסתמכים על "5G פלוס אינטרנט תעשייתי" לבניית "מפעל וירטואלי של Metaverse"
"תוכנית החומש ה-14" מציעה לבנות מספר פלטפורמות אינטרנט תעשייתיות ברמה בינלאומית ומרכזים לקידום טרנספורמציה דיגיטלית בתעשיות ובאזורים מרכזיים. המשמעות היא שפיתוח האינטרנט התעשייתי יהווה כיוון חשוב בתקופת "תכנית החומש ה-14", ולקוחות ממשלתיים וארגונים הם לקוחות חשובים של המפעילים. עם עליית ה- Metaverse, המפעילים מסתמכים על יכולות "5G פלוס אינטרנט תעשייתי", בשילוב טכנולוגיות כגון חיישנים, חיבורי רשת, בינה מלאכותית ותאומים דיגיטליים, כדי ליצור פתרונות "Metaverse Virtual Factory" עבור מפעלי ייצור מסורתיים כגון פחם וטקסטיל. על ידי בניית מפעל וירטואלי שכמעט זהה למפעל האמיתי, הוא מממש את כל מרכיבי משאבי הייצור וחיבור מקיף על פני שרשרת התעשייה, משנה את הארגון והצורה של מפעלים מסורתיים, מפחית את שיעור הליקויים ומשפר את היעילות של שימוש במשאבים.





